Musikspiele
| Spiel | Beschreibung | |
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1. |
Bestimme das Design deines Notenblattes, wähle den gewünschten Notenschlüssel und drucke das Blatt aus! | |
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2. |
Das Programm spielt Ihnen eine atonale Melodie mit bis zu 14 Tönen vor, die Sie dann mit Hilfe der integrierten Klaviatur oder auch durch Anklicken der Noten/Vorzeichen nachspielen sollen. Mit Hilfe der Einstellungsmöglichkeiten innerhalb der einzelnen Module können Sie den Schwierigkeitsgrad Ihren individuellen Bedürfnissen anpassen. |
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| 3. Intervalltraining | Im Gegensatz zur Gehörbildung konzentriert sich unser Programm Intervalltraining auf das Erkennen und Benennen von Intervallen anhand des Notenbildes. Jeweils zwei Noten werden dargestellt (und auch vorgespielt, sobald Sie durch Mausklick auf den Lautsprecher den Sound aktiviert haben) und bilden ein Intervall, das Sie nun mit Hilfe der zweistufigen Lösungseingabe zunächst grob (Prime, Sekunde, Terz...) und dann genau (rein, vermindert, übermäßig...) benennen sollen. Die Module "Stammtöne (=ohne Vorzeichen)", Violinschlüssel" und "Violin- und Bassschlüssel" staffeln das Programm in unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. | |
| Für jüngere Besucher: | ||
| ... | Eine Folge von zwei bis acht Tönen, die in farblich markierten Notensystemen notiert sind und durch ihre Positionierung von unten nach oben den Unterschied zwischen tiefen und hohen Tönen/Noten verdeutlichen, erklingt als "Farbmelodie" und möchte nun nachgespielt werden. Auch hier ändert sich der Schwierigkeitsgrad bei erfolgreichem Nachspiel automatisch. |
Musik- und Förderschule Musikus